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基本的には避難所は立てたくないとのこと。 スレの残りを良く見て快適なMMライフを。 ⅩⅧ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1328634694/ ⅩⅦ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1328280447/ ⅩⅥ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1322243038/ ⅩⅤ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1321669787/ ⅩⅥ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1316787565/ ⅩⅤ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1316722226/ ⅩⅣ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1315592712/ ⅩⅢ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1314526084/ ⅩⅡ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1314404785/ ⅩⅠ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1314350809/ Ⅹ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1314118263/ Ⅸ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1313736604/ Ⅷ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1313598455/ Ⅶ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1313578163/ Ⅵ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1313159379/ Ⅴ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1312975420/ Ⅳ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1312897792/ Ⅲ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1312803364/ Ⅱ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1312736741/ Ⅰ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1312116137/
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避2-402 を描かれたあなたへ 雨はとても冷たい物。だけど、こうしてラブとせつなのお話を描くと不思議とぽかぽかしてくると思いませんか? 静かな時の中で二人は音を感じる。それはリフレイン。一緒にいれるからこそ聴く事の出来る空からの贈り物。 短いからすんなり読めて、それが自分には何回も読み込める作品となっています。あと、行間・空白・間、完璧です! 避2-394 【truth】 を描かれたあなたへ 最初読んだ時は物凄く大人の魅力を感じたんですね。と、同時に上手だなって思いました。雰囲気作りが 特に良く描かれていると思います。どちらかと言えば美希の方に影があるなって。イースは戸惑い、そして恥らう。 体を寄せ合えば感じてしまう温度。高鳴る気持ちは抑えられなくなっていく訳です。〝罪悪感〟この表現、本当に ピッタリです。自分はかなりこのお話好きです。入り込めました。駆け引きでもなく、すれ違う訳でもなく。互いを 想い、いつしか一緒になるための序章として。タイトル以上の奥行きを感じさせるこのお話に惚れました。 避2-387 【三日月の夜に――if せつな同居なら――】 を描いて下さった貴方へ。 三次創作は様々なご意見が御座います。作者様が描いた世界への介入ですからね。ファンの方は複雑になるでしょう。 でも。視点を変えれば新たな世界への一歩なんですよね。SSからSS、まさに繋がる手と手。想いは一つなんです。 秋の夜空を描こうと思っていました。たまたま部屋から覗いた夜空は三日月だったんです。そんな雰囲気にピッタリなのは 美希とせつなだと思いました。一言で言えば〝距離感〟。SSにすると結構難しいんですよ。結構悩んで書いたお話だったので、 こうして三次に引き継がれたのは心底嬉しかったのを覚えています。SSは楽しい、それを再認識させてくれたこのお話。あらためて感謝です。 避2-351 【ある秋の出来事】 ◆EeRc0idolEさんへ この流れ、リアルですよね。気になる関係にはなってるけれど、自分たちってどんなポジション?みたいな。 恋って駆け引きがあるから面白いのかな。それを最も引き出せるのがこのカップリングだったりするんですよね。 ブッキーからのアプローチ、戸惑う美希。そんな中に突如あらわれたラブとせつな。巡るめく流れの中で、キーポイントに なったのが〝好き〟と言う言葉。この二文字のお陰でどれだけの人が喜び、苦しみ、泣いたのでしょう。 ブッキーのひたむきな頑張りに幸せは訪れるのか。美希のハートは応えられるのか。あぁ、やっぱり引っ込み思案て苦労しますよねぇ… 避2-285 『帰ってきたせっちゃん――ある日のせっちゃん。海水浴の思い出――』 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 構成大好きです、ハイ。会話がなくてもこれだけ持つんですよね。描写の奥行きが凄くあるんです。ポイントの一つに、それが 海だから。プラス、せつなの存在。自然体で受け止める目の前の風景。そして親愛なる家族と友。読み込んでいくと、心にズシリと響く文が ありました。「もういいよ。どうせ作り直しても、また壊れちゃうんだもん」ここです。現実。残酷ですよね、言葉って。せつなは思う、そして振り返る。 幸せの使者として帰ってきた彼女。今をどう生きるのか?どうすれば皆が幸せになれるのか?その先には必ず自分の幸せが訪れるはず。 長文で描かれた世界ですが、せっちゃんにとっては短い一日だったかもしれません。それだけ充実し、尚且つ考えさせられた一日だったはず。これもまた思い出と 言う名の幸せなのでしょう。 避2-279 【逝く夏とともに】 ◆EeRc0idolEさんへ ブッキーのしあわせとは。それはこうして、四人で楽しく過ごせる事なのかもしれませんよね。 夏の風物詩の一つである流しそうめん。もちろんせっちゃんは初めての体験。無邪気なラブと、意欲満々の美希と。 おめかしをしたブッキーが嬉しそうに手招きをしてね。その場の雰囲気、心が踊る様子。手に取るように感じ取れました。 あぁ、今年の夏は暑かったんですよね…。思わずこのお話読んでて回顧録してしまいました。。。 避2-268 「巡る季節と彼女達~冬・春~」 一路◆51rtpjrRzYさんへ 一年はあっと言う間。特に今、それを実感しながら読んでいました。SSも考えてみれば去年のお話や前回のお話 などを読み返してまた作り直す事が出来たり。はたまた進展させたりする事が出来る。だから面白いんですよね。 ラブとせつなの物語も進展。季節が進むと恋仲も進んでね。もちろんクローバーたちの季節もまだまだ進展中。 これこそ継続なのかも。また投下お願いしますね。 避2-253 祈里の船上パーティー(後編) 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 弱い自分からの脱却。選ばれし栄光のプリキュア。戸惑いの中からゆっくりと成長し続けた彼女の答え。それが今の生き様なんだと。 祈りの力。光の射す方へいざ参らん。一人じゃない。みんながいる。みんなを守るんだ!それがキュアパインの使命なのだから。 本編とリンクしていく形。一人でも勝てたのは何故か。どうしてパインは強かったのか、強くなったのか。それがこのアンサーSSなのです。 外では大切な仲間も戦っている。そこには絆と友を信じる心があって。どんな敵だろうが寄せ付けないパワーがそこにはあってね。 時間にしてみたらあっという間だったのかもしれないけど、それは山吹祈里・キュアパインの運命を変えた瞬間だったのかもしれません。 孤高の戦闘がもたらした物がとてつもなく大きい物でした。41話がこうも変わるとは… 避2-243 祈里の船上パーティー(中編) 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 序盤の構成は絵コンテを見てるようですね。不利な状況からなんとか突破口を開こうとするプリキュアたちが想像できました。 単独戦闘。あの引っ込み思案な彼女が今は戦士となって。強くなりました。でも、あまりにも状況は悪すぎて。気力が失われていく 様がもう痛々しくもあり。膝を突く表現は上手ですね。そして現れる友、緊迫していく戦闘。救う命の重さとは…。パイン・祈里だから 描ける世界がそこにはありました。抜粋しましたがココ→生まれた時から狭い空間の中で生きてきた。初めての全力疾走。 力強さを存分に感じました。信じる心に訪れた自由、そして命の尊さ。SSではこんなに多くの表現が出来るのです。自分もこれだけのお話、描いて みたいです…。 避2-230 祈里の船上パーティー(前編) 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 本編41話、ファンの間でも物議のこの回。だったらSSで描かれなかった部分を、付け加えたい部分をSSで。 夏希さんならではの視点で真剣にチャレンジして下さったのが手に取るようにわかりました。 登場人物が多いです。これはとても難しい事。本編の重要ポイントは押さえつつ、祈里の心情や緊張感、 せつなの思いやりや敵幹部たちのやり取りが大幅に加わっていますね。まさにSSだから出来た事だと思います。 ホワイトタイガーって紳士すぎるだろw動物にジェラシーとか自分が恥ずかしかったなぁ、あの時…。読んでて 思わず思い出しちゃったwww失礼。。。 避2-207 『帰ってきたせっちゃん――ある日のせっちゃん。父の日のプレゼント――』 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 本文から抜粋なんですが、効率よりも真心を優先させる。血のつながりは無くても、職人の鑑と言われた源じいさんの 認めた婿である所以だ。 ここ凄くズシンときたんですよね。圭太郎さんに着眼点を置いた所。その真意がつかみとれたし、 父の努力に娘たちが答える・応える事がこのSSをさらにパワーアップさせてました。あたたかい雰囲気と言うよりも、 おとうさんが大好き!だから感謝の気持ちを伝えたい!そんな優しさも読み取る事が出来ました。父の日も 立派な記念日。桃園家にまた一つ、幸せが刻み込まれたんですね! 避2-176 幸せの花がひらく時(番外編)運命のディスク 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 補足にも書きましたが、全ての始まりとして位置づけたお話。たった一枚のディスクがもたらした運命。それはあまりにも刺激的で。が、しかし、それは不覚にも それぞれを〝進展〟させてしまって。自分は美希に思い入れがあるものだから、彼女視点でお話が描かれた事でより一層、緊張感が得られたんですよね。 それは18禁と言うジャンルでのお話だからこそ出来た表現かもしれません。情事とはそれだけ難しい物。難しい事。美希の想いが物語っています。 ラブたちへの言葉に出来ない感情もまた、自分にはズシンときましたし。そして、自分たちへと視点が移って行く訳ですが。 運命を切り開いた。どんな形であれ、自分たちで。ラブとせつな、美希とブッキーのそれぞれの道。原点としてはなかなか興味深いお話でございました。 18禁。本当に難しいんですよね。安易に書いてしまったら雑になりますし、あっという間にイメージが壊れてしまいます。 言葉のチョイスもそう。物語の進展、はたまたスピード。全てが整ってないと自分は受け入れられないのかなって思ってます。 夏希さんが描く世界観、これには常々脱帽なんですよね。と、同時に勉強にもなってます。いつもありがとう! 避2-172 「おはよう」 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 言葉・それも挨拶から繋いでいくリレーですよね。それぞれの心のメッセージ、それはとても晴れやかでね。 朝の日差しを浴びながら芽生える感情と、フレッシュな彼女たちのスタート。 ラブ⇔せつなと美希⇔祈里の 違いが短いながらも十分把握出来ますよね。ラブせつはまさに遠距離恋愛、美希ブキは某恋愛ゲームのような ときめきかな。うん、初々しくてどちらも好きですね。挨拶からもいろんな展開が作れるのは勉強になります! 避2-171 夏希◆JIBDaXNP.g さんへ 凄く斬新。かつ面白い。と、言うかその通りw小ネタにしてはしっかりと作られた作品ですよねー。 出来ればタイトル付けて保管してみたかったけれど、これもまた味なのでしょう。 クローバーのまったりとした、それは14歳らしい雰囲気のあるお話。ブッキーの虎視眈々な所、やっぱり ○いのか!?なーんて、面白い想像も出来たりして。小ネタ、バカに出来ないですねー 避2-142 『帰ってきたせっちゃん――ある日のせっちゃん。雨の日のお出かけ――』 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 梅雨の季節の作品。桃園家の二人には欲求不満な日々が続いた事でしょう。もち、雨は地球にとって大事な物なんですけどね。 てるてる坊主やレインコート、長靴。もとい、レインブーツ。せったんにとってはどれも目を輝かせてしまうような代物。 そんな彼女を見詰め、うきうきしてしまうラブやん。なんてピュアなんでしょう。。。 紫陽花への流れは大好きですね。季節感を言葉で表現するのは案外難しいですし。 雨。ここでは楽しく、情景がゆっくりと進んで行ってますね。これが日常なんだなって思います。 避2-169 「もう一度初恋を」 ◆lg0Ts41PPYさんへ これを読んだ時はね。あー、何て言ったらいいのかな。僕は寂しくなってしまったと言うか。 元気な彼女を気遣いながら抱きしめてた所、ココね。あー、ダメだ。何故かせつなく感じてしまってる…。 このラブ⇔美希回顧録は淡く、せつなく、進展しないまま今を迎えてるんですよ、えぇ。 しどろもどろだな、僕wすいません、思い入れがめっちゃ強いもんでwww勝手に続き書いちゃおうかなとか 思ったりしてません!ソフトキスで発狂したとか言ってません!美希たん好きすぎるぅぅぅ!!! 避2-157 「少しだけ遠く」 ◆BVjx9JFTnoさんへ それは、決して消え去る事の出来ない記憶。今の自分と昔の自分と。違うのは、隣に貴方が いてくれる事。だから話せる。シーンと静まり返った空気は心の現われ。落ち着いて話せる。 命とは。生きる事とは。その瞳が映し出した世界こそ、せつなの望む世界。ラブがいる世界 とはまた違う世界。でも、繋がる手と手、心の絆は幸せのパスポートとなって行き来出来る。 涙の意味。それは僕たちがまた、語り継ぐための一歩なんだと信じて。ラブとせつなの物語は まだまだ続くのだから。 避2-117 【穏やかな陽射しの中で】 ◆EeRc0idolEさんへ 私事で大変恐縮なんですが、ラブやんみきたんのいちゃいちゃっぷりにもう と ろ け ま し た w そう、これがあたしの理想郷。うん、きっと 二人は永遠の愛をry・・・。さて、一人冷静なのは祈里。分析が進む訳です。 いつの間にやら・・・。さらには思惑やら困惑やらで頭がグルグルグルグル・・・。 嫉妬。せつなは一体誰の物?わたしはどうしよう。想像してみる。自由だもんね。 これが思春期の少女なんだって思う。恋にときめいてるんだってね。引っ込み思案な 彼女の想い、赤い顔したお茶目なあなた。みんなが大好きですよ。 避2-102 「ふたりっきりの夜」 ◆BVjx9JFTnoさん続きますよー ラブとせつなとはまた違う雰囲気を持つ二人。例えるなら大人のムード。はたまたオシャレなお姉さんたちの一時。 文章を読めば洋風なイメージも抱けませんか?美希がリードなイメージをみなさんはお持ちでしょうが、小走りだったり ドキドキしてたり。やっぱり好きな人が泊まりに来たら誰だってときめくものです。祈里の描写もまた子供からそれは大人へと 変化しつつある段階で。二人の関係もまた進行中。〝感触〟すごくHに聞こえませんか?柔らかくも時に敏感に、激しく変わる様。 無我夢中で繰り広げられる行為に幸せの余韻が襲ってきて。美希の珍しい〝ワガママ〟自分は凄く高まりましたよ、ええ。 避2-96 ラビリンスのゴールデンウィーク 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ この三人のおかげでさらにラビリンスは発展していってるはずです。もちろん、行く末は笑顔と幸せが溢れる街並みで。 そんな中、まだ根付いてなかったのが国民の休日or祝日だったんですね。上手い着眼点でした。とまどいを描いた所、すぐに 馴染むよりステップを置いた方がリアルになるんですよね。イースの思惑とのズレや葛藤なんかも引き出せますし。 少しばかり頑張りすぎたのか、はたまたポロリと出た本音なのか。イースからせつなへと〝戻り〟、あの町へ帰ります。 いや、あの人かな?伝えたい事がある。伝えたい人がいる。イコール、それはどこかでせつなが待ち焦がれていた光景なのかもしれなくて。 温かくて優しい気持ち、心、笑顔。あなたに会える事でまわりのみんなも幸せになれるんだと。 とは言え、これが本編のお話ならば大声で「待ってました!おかえりせっちゃん!」って言っちゃうんだろうなぁ・・・。 避2-84 「例えられない美しさ」 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 日頃の鍛錬の成果はより一層、彼女を魅力的にして。そんな姿に憧れと 淡い恋心を抱く彼女。同じ女の子でも全くスタイルの違う・異なる、 それが上手くお話に活かされてますよね。ブッキーならではの例えに思わず 苦笑いな美希。でもそれが成立してしまう関係。小ネタ扱いでしたが、朝の 短い時間の中で描かれた世界はどこかこれからの二人を期待させる雰囲気でしたね。 美しいもの数あれど、やはり美希さんは別格でありますのよ。 避2-89 「君を待つ春は」 ◆lg0Ts41PPYさんへ 今年の春は寒かったですよね。去年の今頃は、彼女たちに毎週会えたのだけれど。 そんなせつなさも覚えつつ読んだお話でした。せっちゃんが戻ってしまったラビリンス。 そこはまだまだ発展途上。四ツ葉町にはたくさんの木々や緑、花があって。ラブはふと思った んですよね。この幸せをせつなは感じてるのかと。出来る事なら共有したい。また一緒にと。 少女は待ち焦がれる。ときめく。色とりどりの花と共に。もうすぐ、幸せが訪れるからね。 避2-69 「不確かな未来-After‐」 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ ラブにとって、掛け替えの無い存在がせつな。命を賭けて守りぬいた人。 時間とは時に残酷な物となって。思い出として残った物と消えた物。 ラブは思う。そして、想う。自分らしさを忘れがちになっていて。 明日の来ない日はないんだ。明日が来れば明後日が来る。それは、せつなと また会える日が来る事を示すカウントダウンなのだと。だからね、今を 一生懸命生きなくちゃね。それこそが〝ラブらしさ〟なのだから。 実は、三次創作って難しいんですよ。オリジナルの作品に上乗せして行く訳ですから、作者さんの想いとズレて しまう可能性があります。そんなリスクがある中で、あえて書こうとする。それだけ夏希さんにはインパクトの あった作品だったのでしょう。ラブとせつなが描く世界は無限大。それがifの世界であったとしても、夢の中の世界で あったとしても、近き未来の話であったとしてもね。どの作品にも言えるのは、互いが〝しあわせ〟のために歩み続けてると 言う事で。どちらかの想いが強くても、必ず同じラインに戻る事が出来る。相思相愛が織り成す世界はまだまだ続きそうですね。 避2-53 「不確かな未来 後編」 ◆lg0Ts41PPYさんへ 妙にあっさりしているせつな。それは14歳のラブが知っている せつなでないけれど、近き将来、自分と生活を共にするパート ナーで。とりあえず今わかっている事は、せつなは大人でラブ は子供だと言う事。置かれている現状はまるで借りてきた猫状 態。どこか落ち着かない。 そんな不思議な空間の中でせつなは語り始める。旅立ちのその 後。やはり彼女を襲っていた寂しさ。自分なりに何とか乗り越 えようと努力した。そんな矢先に。 念ずれば花開く。募る想いは確実に届く。今回はちょっと飛び 級とでも言うか。念が強すぎてお互いが大人になってしまった 状態での再会。イレギュラーなのかまさしく夢なのか。 知りたい事は山ほどあれど、待っている未来は明るく。温もり は今も、この先もずっとずっと続く訳であり。心が満たされる 。せつなと一緒にいられれば幸せなのだから。 ベッドが証明するもの。いつだって二人は一緒。否、ラブの素 直なおねだり。まんざらでもないせつながそこにいるはず。ほ ら、今だって。 子供以上、大人未満。 ここにいる証。 ここにいた証。 不確かな未来が確かなものに変わった瞬間だったんだろうね。 避2-41 しあわせの花が開くとき(中編) 夏希◆JIBDaXNP.g さんへ 大切な事、大切な日、大切な人。あの日の出来事は過ちだった のか。 幸せと不幸は紙一重。14歳の少女たちの真っ直ぐな感情はどこ へ向かうのか。 すれ違いの純情。言葉よりも態度で。今一度……、もう一度。 これもまた、相手を想いやる心。 どうすれば幸せになるのか。どうすれば幸せに出来るのか。そ れは愛する二人だけが許された営み。 絶頂と快楽を知る事はまだ、早いのかもしれないけれど。一つ 一つ、一緒に確認していければ大丈夫だよね。 避2-3 【お返しは身体で】 ◆EeRc0idolEさんへ いつも一緒にいるからこその慣れ。ふいに訪れる寂しさは、夜が来た証。 決してときめきが薄れた訳じゃないけれど。いつまでも待ってるだけじゃ…嫌だった。 せつなは壁を乗り越える。いや、ぶち壊したのだろう。それは、同居人からの脱却を意味していて。 真の恋人。ラブもその時を待っていた。幾度となくラブもまた、せつなを求めただろう。 特別な日。特別な記念日。二人が愛し合った初めての夜。―――最高の幸せに感謝を――― 避2-12 【春の手紙~from Clover Town~】 ◆EeRc0idolEさんへ 季節は変わろうとしていて。この町は変わらないよ。とても優しくて、温かい雰囲気のまま。 風が吹くと何故か貴方を思い出す。月日が経つのは本当に早いね。それはみんなも感じてる。 わたし、夢に向かって頑張ってるんだよ?凄いでしょ?せつなちゃんはどうしてるのかな。 また精一杯頑張ってそう。時々は休まないと体に毒だよ?わたしはちょっと…考え事。 何かって?……また会える時までの秘密。あ!四人…でね。それまでわたし、精一杯頑張るね! 避2-23 美希ちゃんのお嫁さんになるために 夏希◆JIBDaXNP.gさんへ 一生懸命努力してる時って人は、真っ直ぐしか見れないんですよね。真面目な子なら尚更。 大好きな人のために頑張る。喜んでもらいたいから頑張れる。どんな道だって進もうとする。 一途な恋は時に、人を盲目にしてしまうけど。それもまた恋をしてる証拠。過ちを恐れずに。 一人で苦しいのなら二人で。二人で助け合って、一人の親愛なるあの人のために。 料理は、食べて貰いたい人がいるから作る物。努力と涙の調味料はちゃんと効いてたみたいだね!
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避 難 所 _,,....,,_ -''" `'' ..、ヽ `' .、 | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (___,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ`! !/レi ━━ ━ レ'i .ノ < 連絡、質問、雑談、暇つぶしにどうぞ・・・ぜ。,' ノ !'" ______ "' i .レ' ( ,ハ u !______i 人!,.ヘ,)、 )>,、.,______,. イ ハ ( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ノヽ/ '; ヽ、/iヽノ i Y ri ! `ー┘ ! i ./ヽー-,イ !ンi 名前 コメント 2 -- 頭から蜜柑汁 (2010-09-21 19 32 29) カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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Co., Serpentis Fleet Shipyard, The Maze Cosmic Anomaly 簡易探検サイト。On-board-scannerで発見可能で、探検関連スキルが0でも攻略する事が出来る。 Wormhole K-Space(*3)やW-Space(*4)に繋がるゲートに入って探検する。 Wormhole Class Class 1 Wormhole System (Unknown) Z971 Class 2 Wormhole System (Unknown) R943 Class 3 Wormhole System (Dangerous Unknown) X702 Class 4 Wormhole System (Dangerous Unknown) Class 5 Wormhole System (Deadly Unknown) Class 6 Wormhole System (Deadly Unknown) M555 Class 7 Known System (High Sec) A641 Class 8 Known System (Low Sec) Class 9 Known System (Null Sec) K162 are exit wormholes. Class 1 - generally easily solo able by a HAC or BC Class 2 - somewhat solo able by a HAC or BC Class 3 - minimum suggested gang of 2x HAC/BC and 1x Logistics, alternatively 2x tanked BS Class 4 - 5-8 man remote rep BS with 1x ecm support Class 5 - 15 man remote rep BS fleet with ecm support Class 6 - 25 man remote rep BS fleet with ecm support Anomalies Perimeter Tier 1 (unknown) Perimeter Anomaly camp ambush point Perimeter Tier 2 (unknown) Perimeter Anomaly checkpoint hangar Frontier Tier 3 (dangerous unknown) Frontier Anomaly outpost fortification Frontier Tier 4 (dangerous unknown) Frontier Anomaly command barracks Core Tier 5 (deadly unknown) Core Anomaly garrison stronghold Core Tier 6 (deadly unknown) Core Anomaly bastion citadel Sleeper Sleepers do all four damage types. EM/Thermal from their lasers, and the missiles are a 50/50 split of Kinetic/Explosive damage. Codes Scram - Scrambles Web - Webification Rep - Armor repper Sniper - Long distance shooter Ship class types Frigs - Emergent Cruisers - Awakened BS - Sleepless Emergent Escort Patroller Watchman Outguard Defender Preserver Scram Upholder Rep safeguard Warden Scram/Web Sentinel Scram/Web Guardian Keeper Rep Awakened Escort Patroller Watchman Outguard Defender Preserver Rep Upholder Nos/Web safeguard Warden Rep Sentinel Web Guardian Keeper Scram/Web Sleepless Escort Patroller Watchman Outguard Defender Web Preserver Rep Upholder safeguard Scram Warden Rep Sentinel Guardian Keeper Sniper Wormhole Environments Pulsar C 1 C 2 C 3 C 4 C 5 C 6 Shield +25% +44% +55% +68% +85% +100% Armor Resists -10% -18% -22% -27% -34% -50% Cap recharge -10% +44% -27% -34% -41% -50% Targeting range +25% +44% +55% +68% +85% +100% Signature +25% +44% +55% +68% +85% +100% Black Hole C 1 C 2 C 3 C 4 C 5 C 6 Missile velocity -10% -19% -27% -34% -41% -50% Ship velocity +25% +44% +55% +68% +85% +100% Drone control range -10% -19% -27% -34% -41% -50% Inertia +25% +44% +55% +68% +85% +100% Lock Range -10% -19% -27% -34% -41% -50% Falloff -10% -19% -27% -34% -41% -50% Cataclysmic Variable C 1 C 2 C 3 C 4 C 5 C 6 Repair amount -10% -19% -27% -34% -41% -50% Shield transfer amount -10% -19% -27% -34% -41% -50% Shield repair +25% +44% +55% +68% +85% +100% Remote repair +25% +44% +55% +68% +85% +100% Capacitor capacity +25% +44% +55% +68% +85% +100% Capacitor recharge +25% +44% +55% +68% +85% +100% Magnetar C 1 C 2 C 3 C 4 C 5 C 6 ECM eff. +25% +44% +55% +68% +85% +100% TP eff. +25% +44% +55% +68% +85% +100% Damp eff. +25% +44% +55% +68% +85% +100% TD eff. +25% +44% +55% +68% +85% +100% Damage +25% +44% +55% +68% +85% +100% AOE Velocity -10% -19% -27% -34% -41% -50% Drone Velocity -10% -19% -27% -34% -41% -50% Targeting Range -10% -19% -27% -34% -41% -50% Tracking Speed -10% -19% -27% -34% -41% -50% Red Giant C 1 C 2 C 3 C 4 C 5 C 6 Heat Damage +10% +18% +22% +27% +34% +50% Overload Bonus +25% +44% +55% +68% +85% +100% Smart Bomb Range +25% +44% +55% +68% +85% +100% Smart Bomb Damage +25% +44% +55% +68% +85% +100% Wolf Rayet C 1 C 2 C 3 C 4 C 5 C 6 Armor Resist +10% +18% +22% +27% +34% +50% Shield Resist -10% -18% -22% -27% -34% -50% Small Weapon Damage +25% +44% +55% +68% +85% +100% Signature Size -10% -19% -27% -34% -41% -50% スキャン 必要装備 Launcher-Probe 必要スキル 必須 Astrometric Probeの使用に必要 Ⅰで4つ、以降レベル毎にProbe+1 Archaeology Analyzerの使用に必要 Hacking Codebreakerの使用に必要 Salvage Salvagerの使用に必要 効率を高めるスキル Astrometric Pinpointing プローブの精度アップ Astrometric Triangulation プローブのScanStrengthアップ Signal Acquisition スキャン時間を削減 手順 Probe Mebaruのやり方 簡易探検サイトの探し方(On-board-scanner使用) どこでもいいので最寄のPlanetにワープ+Ctrl+F11でスキャン画面を開く+スキャン画面のCosmic AnomalyとOn-board-scannerを選択+ANALYZEボタンをクリックしてスキャン開始+30秒後に、現在いるPlanetの5AU内に簡易探検サイトがあるかどうかが判明+NOTHINGと表示された場合は、別のPlanetにワープして同じようにスキャンを開始+発見出来たら簡易探検サイトを右クリックしてワープして攻略 探検記録Complex Mul-Zatah Monastery 4/10 DED complex 敵Blood Raiders 入れる船 BCまで The Mul-Zatath Monastic order has for a long time maintained close links with Omir Sarikusa and the Bloodraider Covenant. The order is considered by most law enforcement agents to pose a limited threat to security since they seem to keep to themselves for the most part. They are however notoriously intolerant of trespassers near their Monasteries and it is not advisable to approach lightly armed. DED Threat Assessment Risky (4 of 10) Pocket1 4 Mul-Zatah Knight 3 Blood Heavy Missile Battery 2 Blood Light Missile Battery 2 Sentry Gun 1 Mul-Zatah Gatekeeper (overseer) Pocket2 Limited information is available on the Inner Sanctum of the Mul-Zatath monasteries; and most of what is known is based on unreliable information from members of the order that have been captured in DED raids on Bloodraider strongholds. According to these cultists the Mul-Zatath engage in gruesome genetic research using Minmatar slaves legally purchased within the Amarr empire itself. The Minmatar Republic has repeatedly condemned this trade but so far with limited success. 24 Blood Heavy Missile Battery 9 Mul-Zatah Guardian 6 Blood Stasis Tower 4 Tower Sentry Bloodraider I 1 inner sanctrum (破壊すると宝箱 当たりだとCorpum C-Type系が出る) Blood hideout 敵Blood Raiders 入れる船 CLまで? Pocket1 wave1 3 Corpii Follower 2 Corpii Collector wave2 Copii Worshipper Corpii follower Pocket2 Blood Raider Chapelのarmor50%で敵pop wave1 3 Copii Worshipper wave2 2 Corpii Reaver 3 Corpior Templer Blood Raider Chapel破壊でFRENTEXクエスト発生 3機(1機はnamed)逃げたから追いかけろみたいなクエスト FRENTEX Step1 While fighting the last defenders of this hideout, you noticed three of their ships warp out and disappear from radar. Your navigational computer has had a few minutes now to mull over the data they left and has come up with a probable destination in case you want to chase them. 4 Corpii Raider 3 Corpior Visionary 1 Domination Thug Killでescalation Step2 It seems like the weird sound once in a while coming from your left dashboard is not from the navigation computer after all, at least it seems to have calculated the whereabouts of these Blood frigates pretty accurately. Not accurately enough though, as they warp out as soon as you enter space. Luckily your instruments manage to come up with a best approximation for their next destination. 3 Corpii Reaver 3 Corpior Cleric 1 Dark Blood Upholder Killでescalation これ以降は継続してないので不明。痕跡を残さずワープしたとかで逃げられた Haunted Yard 入れる船 CLまで pocket1 Rogue Drones are fickle creatures, little is known about them and explorers are advised to tread with care when encountering these machines. FGクラスの3wave Ruind Stargate Desolate Site 入れる船 CLまで 未調査 Blood Lookout 敵Blood Raiders 入れる船 BC pocket1 4 corpii reaver 4 corpii engraver 4 1 corpor converter 1 3 corpior devoter 3 2 corpior visionary 2 2 corpum arch reaver 2 1 blood light missile battery 1 pocket2 wave1 3 corpii engraver 4 corpii reaver 1 corpior devoter 3 corpii herald 2 corpior templer 1 corpior visionary 1 corpum arch priest wave2 3 corpii engraver 4 corpor converter Blood Watch 敵Blood Raiders 入れる船 BC Previous explorers have commented that one of the gates requires a passkey. Alternatively, it can be bypassed by convincing the commander to unlock it. The overseer guards the Cathedral vigorously. webiドローン落とすといっぱい沸く。沸きすぎで解らんかったのでリストは適当 pocket1 1 elder corpii spy drone webi trigger 3 corpunsage 2 corpum arch reaver 3 corpior devoter corpior milltant commander pocket2 Blood Raider Cathedral trigger wave1 corpus milltant overseer 1 trigger 3 overseer s henchman 2 overseer sguardian wave2 elder corpii collecter4 TD corpior visionary3 Looted Guristas Ruined Station Salvagingサイト 4 Guristas Ship Debris - Salvaging缶 缶の周りにWreckが浮いてる。 Local Guristas shatted Life-support Unit A myriad of technological marvels inhabit this area of space, the physical guts of a powerful and well protected computerized network. A codebreaker module will be invaluable in uncovering the secrets that are likely hidden here, locked away inside data vaults and heavily encrypted digital networks. Hackinサイト 4 Guristas Info Shard - Hacking缶 1 Pith Eradicator 2 Pith Obliterator 3 Pithior Guerilla 1 Pithi Iinfiltor Local Blood Raider Data Processing Center Half-broken remnants of technology drift aimlessly throughout the vacuum; the end result of infighting, CONCORD raids or one of a thousand other common fates suffered by pirate outfits across the cluster. A codebreaker module will be invaluable in uncovering the secrets that are likely hidden here, locked away inside data vaults and semi-functional computerized networks. Hackinサイト 1 Blood Info Shard - Hacking缶 Rogue Drone Asteroid Infestation This deadspace complex was once the workfield of a large mining corporation. It is now infested with a strain of rogue drones, working tirelessly to stripmine the once valuable ore that still remains hidden within the depths of the ruins. DED Threat Assessment Unsafe (3 of 10) DED3/10 敵Drone This complex was once the workfield of a wealthy mining corporation. Funding got cut shortly after an architectural mishap, where the acceleration gates that were supposed to carry the massive industrial haulers got infected with a mysterious virus. The gates power coils were severely drained and are to this day only capable of hurling smaller vessels between complex pockets. The ruins are now reputed to be infested with a strain of rogue drones. pocket1 3 drone pocket2 This section of the complex was once a pocket of very valuable minerals. Most of the ore was mined away decades ago by the resident mining corporation, but the drifting hulks of rock are now kept company by another type of scavangers; rogue drones. drone 20機くらい。弱い。全部殺してゲートアクティブになる pocket3 This complex pocket once housed a thriving center for miners operating in the deadspace field. The old station ruins that still remain within the sector are evidence enough that some decades back, this area was highly valued by the mining corporation. Multiple signals and reports of rogue drone activity has been detected around this central area. It appears these abandoned ruins have now become the home of a hostile strain of rogue drones, stopping at nothing to defend their harvesting operation. 20 drone Scratched Caskが宝箱 Gurista Hideout 入れる船 BC 2層目のタワー破壊でクエストSooth Sayer発生 Sooth Sayer While fighting the last defenders of this hideout, you noticed three of their ships warp out and disappear from radar. Your navigational computer has had a few minutes now to mull over the data they left and has come up with a probable destination in case you want to chase them. Blood Vigil 入れる船 BCまで Previous explorers have commented that one of the gates requires a passkey. Alternatively, it can be bypassed by meddling with the security system controls inside the Chapel. The overseer guards the Battlestation vigorously. pocket1 Chapel攻撃で増援。 pocket2 Hoards of micro-drones have been sent from the EM fields to nearby friendly targets, doing immediate repairs on their structure, shield and armor. /color EM fieldが敵の回復してめちゃうざい。回復は有限ぽい Blood Raider Battlestation攻撃でコマンダーpop Corpus Station Manrger killでクエスト発生 The Rewardes Of Devotion Among the information your scanners pick out of the badly damaged station manager ship are logs containing a conversation indicating that the manager himself had an RRhideout not far away where he spent his free time doing whatever perverted things Blood raider hotshots do when they are on a vacation. step1 Dark Blood Arch Templar killでescalation The janitor of this tiny pleasure dome is an old sickly man, who seems quite pleased to see his former employers real-estate been blown apart. Among the things he tells you is that he was a slave captured by the Blood Raiders years ago and what saved his life was that his blood was useless to them as he had contracted some nasty VD during his teenage years while he worked as a page at the interregional trade council in Jita. He can also inform you about the location to a small hideaway, similar to this one, where he once served as a janitor, until his old master lost him in a game of craps to the station manager, for whom he has worked ever since. step2 Conquered Station "Blood Raider Resort"を攻撃でコマンダーpop FF全滅させると8機の増援。この増援killで2機追加 Dark Blood Revenant killでescalation While blasting the station, your instruments picked up transmissions in connection with its security system, which apparently was communicating with some central security station. You have the feeling that sticking around for too long is not a very good idea, as it is pretty certain that a security detail has already been dispatched to take care of whoever is vandalizing the executive pleasure huts in the area i.e. you. But if the security detail is coming your way, it means they are not at their base, so... you quickly hit some buttons and in a few seconds you have location of what presumably is the security station flashing on your navigation panel. step3 Dark Blood Sage killでescalation Hastily you scan through what is left of the security station’s logs and databanks. Most have been totally wasted during your attack, but it seems that a list of time schedules and locations you find contain some of the station’s clients, at least are two of the locations identical to the ones the two pleasure casas you previously made a short story of were located at. The list contains one more site... step4 たぶん最後のstep。攻略中に海賊登場で撤退>< ググったらこんな感じ くそー 4th stage Lots of frigs, some BC´2 and again tracking disruption. After shooting at the "Blood raider Paradise" ( Battlestation like, lot of HP´s ) a new spawn appeared, frigs / BC. No Faction I think. Finishing the Battlestation spawns a Faction BS, a blood Messiah ( 1.2 mil bounty ). Loot 1 Talisman low grade implant, a Dark Blood Medium Tower BPC - 1 run, several Blood crystals med, 3 Dark Blood Brass tags and a Corpii A-Type Adaptive Nano Plating ( Blood Messiah ). Mul-Zatath Monastery The Mul-Zatath Monastic order has for a long time maintained close links with Omir Sarikusa and the Bloodraider Covenant. The order is considered by most law enforcement agents to pose a limited threat to security since they seem to keep to themselves for the most part. They are however notoriously intolerant of trespassers near their Monasteries and it is not advisable to approach lightly armed. DED Threat Assessment Risky (4 of 10) The gates of the Mul-Zatath are fiercely guarded by a small contingency of monastic knights. pocket1 敵船全部 killでゲートがアクティブに。ミサイルバッテリーは無視でok Limited information is available on the Inner Sanctum of the Mul-Zatath monasteries; and most of what is known is based on unreliable information from members of the order that have been captured in DED raids on Bloodraider strongholds. According to these cultists the Mul-Zatath engage in gruesome genetic research using Minmatar slaves legally purchased within the Amarr empire itself. The Minmatar Republic has repeatedly condemned this trade but so far with limited success. pocket2 砲台とCLクラスのグループが7つ。中心部にお宝 Inner Sanctum撃つと全部aggroするので周りから殺していく。 Guristas Vigil ミサイル痛い コマンダーkillでエスカレーション発生 KIDNAPPED! As you enter the room, you receive a weak transmission; a hushed voice sneaks through your audio system, hastily whispering some words. All you can understand is something about kidnapping, pirates and a group of people. You play it back a several times, trying to make sense of it, but you can not discern who is kidnapped or how this group of people is involved and you cant actually hear what part the Guristas play in this, even though you take it for granted that they are the kidnappers in question. This message was sent on a general channel and your instruments have no problem pinpointing its origin. They have actually done so already in case you would like to investigate this further. Cant beat these new auto-personalizing AI systems, you have had this one for only a few days and it already feels like it has known you all your life. Step1 Dread Guristas Killer killでescalation Dirty Site 敵Drone pocket1 FF10 CL6 ゲートに接近で?増援FF5 warp scramble 有り pocket2 FF14 増援FFwebi scram 増援CL12 BC3 めんどくさくなったのでここでやめた 探検記録Radar Local Blood Raider Virus Test Site High A myriad of technological marvels inhabit this area of space, the physical guts of a powerful and well protected computerized network. A codebreaker module will be invaluable in uncovering the secrets that are likely hidden here, locked away inside data vaults and heavily encrypted digital networks. Blood info Shard x3 探検記録Magnemetric Decayed Blood Raider Excavation Low Ancient ruins stand silent and still in the cold vacuum of space, a sober reminder of times long since past. An analyzer module will be vital in gaining a deeper understanding the numerous artifacts located here and finding something of value amongst the rubble. Blood Debris x3 Analyze Blood Waste x1 Salvage Blood Wreck 2 Salvage Crumbling Guristas Antiquated Outpost High Ancient ruins stand silent and still in the cold vacuum of space, a sober reminder of times long since past. An analyzer module will be vital in gaining a deeper understanding the numerous artifacts located here and finding something of value amongst the rubble. 敵: Guristas Infiltrator x2 Guristas Invader x4 対象: Guristas Debris x2 Analyze Guristas Waste x1 Salvage
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何か書くところ キャラクターの名前決めてもらってないとwikiに乗せ辛い -- (名無しさん) 2012-05-26 11 08 23 また日曜日にでも立てるかな -- (名無しさん) 2012-05-26 11 08 58 ロダに1枚上がってるけどどうなんだろう -- (名無しさん) 2012-06-11 03 42 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2ちゃんねるが制限されてるときとかに使ってください. 名前 コメント トップページ
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( ´∀`)<ぬるぽ -- あねさん (2009-05-05 03 05 28) ヽ( ・∀・)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ -- あねさん (2009-05-05 03 12 56) 【2ch】「押尾容疑者逮捕」報道で2chサーバ陥落★2 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1249309913/ これか -- 名無しさん (2009-08-03 23 57 23) ここ? -- 名無しさん (2010-04-21 23 03 34) どこに書き込めてんのこれ? -- 名無しさん (2010-04-21 23 04 15) ここです! -- 名無しさん (2010-05-14 22 21 53) 0-1000さん! 2時ぐらいまで頼む! @職場 -- 名無しさん (2010-07-09 21 49 58) きいてるよ? -- 名無しさん (2010-12-25 23 39 09) 携帯の話はいいから、自分のアナルをパンツの上からかいて、お互い嗅がせてみて。感想も具体的にたのむ。 -- 名無しさん (2011-07-18 01 04 49) 名前 コメント
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てs--2010-7-29 florin どうなってんの?--2010-8-1 florin
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小学校の種類と教育課程 学制の規定によれば、小学校は「教育ノ初級」で、「人民一般必ス学ハスンハアルへカラサルモノトス」と定め、これを尋常小学・女児小学・村落小学・貧人小学・小学私塾・幼稚小学に区分した。 尋常小学は小学校制度の本体をなすものであって、上下二等にわかれ、男女ともに必ず卒業すべきものとし、下等小学は六歳から九歳まで、上等小学は十歳から十三歳までとしている。その教科は下等小学では綴字・習字・単語・会話・読本・修身・書牘(とく)・文法・算術・養生法・地学大意・窮理学大意・体術・唱歌の一四教科であり、上等小学はこのほかさらに史学大意・幾何学大意・罫(けい)画大意・博物学大意・化学大意・生理学大意を加え、土地の状況によっては、外国語の一、二・記簿法・図画・政体大意を加えうることとした。 女児小学は尋常小学の教科のほかに女子の手芸を教え、村落小学は僻(へき)遠の農村において教則を少し省略して教えるものとし、多くは夜学校を設け年齢の長じたものにも余暇に学習させようとした。貧人小学は貧者の子弟を入学させるもので、富者の寄進によるため、仁恵学校とも称し、小学私塾は小学の教科の免状を持つものが私宅で教えるものであり、幼稚小学とは六歳までの男女に小学入学前の予備教育を施すものとした。尋常小学の教科の順序を踏まずに小学の学科を授けるものを変則小学といい、私宅でこれを授けるものを家塾といった。 http //www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/html/hpbz198101/hpbz198101_2_024.html 文部省『学制百年』p168 他に子守学校などもあった。これは保育所の原型とも言われる。子守をする子どもを連れていっても授業が受けられるようになっている学校で、別に子守の担当者が配属されていたわけではないようだ。http //www.city.takasaki.gunma.jp/gaiyou/taka100/taka07.htm
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ここはPQ避難所チャットアイコン用ページです! PQ避難所チャット(以下あなべべ)で、アイコンを使用されたい方は、このページに画像をUPしてください。 お約束 あなべべはPQのチャットですので、画像はPQに関係したもの、できれば「持ちキャラ」の画像でお願いします。 画像は縦横48pxに修正されます。 画像ファイルの上限は50kB以内、png形式でお願いところですが、jpgでもOKです。 ファイル名がアイコンの登録名になります。